shadovis rpg o que farmar para nível 1n: Rota de Farm - Progression

shadovis rpg o que farmar para nível 1n: Rota de Farm

Encontre os melhores inimigos de Shadovis RPG, melhorias de equipamentos e a rota de farm para rebirth para alcançar marcos de nível mais altos com eficiência.

2026-07-29
Equipe da Wiki de shadovis rpg
Guia Rápido
  • shadovis rpg o que farmar para nível 1n começa com Villagers, Serpents, Bunnies e Berserkers.
  • Rebirths iniciais usam Stone Knights, Golems of Flames e a progressão da Charred Fang.
  • O farm do meio do jogo depende da Dark Fire Ring, da Life Drinker Ring e de um lifesteal confiável.
  • Rota de alto nível migra para NPCs agrupados, bosses e loadouts de longo alcance otimizados.
  • Esclarecimento sobre o nível 1N: a rota documentada alcança 100 bilhões, mas não define um marco confirmado de 1N.

shadovis rpg o que farmar para nível 1n: Visão Geral da Rota

Se você está procurando por shadovis rpg o que farmar para nível 1n, a abordagem mais segura é seguir os marcos de nível em vez de atacar o inimigo mais forte que você vê. A progressão de Shadovis RPG é construída em torno de rebirths repetidos, drops de itens, melhorias de mobilidade e alvos de farm cada vez mais eficientes.

A rota de progressão abaixo se baseia em um guia de rebirth que cobre o início do jogo até o Rebirth 10 e a faixa de 100 bilhões de nível. O termo “1N” não está definido nas notas de progressão disponíveis, então este artigo o trata como uma possível abreviação para um nível extremamente alto, em vez de um limite verificado.

Destaques do vídeo:

  • Os inimigos iniciais são escolhidos por faixas de nível e drops de equipamentos úteis.
  • Agrupar vários NPCs melhora a velocidade de abate com dano em área.
  • A Charred Fang continua útil por várias etapas da progressão.
  • O lifesteal se torna cada vez mais importante após os primeiros rebirths importantes.
Faixa de NívelAlvo RecomendadoMotivo Principal
0–20Poor VillagerExperiência segura para o início
20–40SerpentExperiência e Serpent’s Fang
40–100BerserkersFarm em grupo com dano em área
100–200Stone KnightPrimeiro progresso nas Mines of Stomach
200–450Stone KnightsExperiência estável após a Charred Fang
450–1,000Golems of FlamesMarco forte de rebirth
Princípio da Rota

Escolha o inimigo que oferece a melhor experiência para o seu dano e sobrevivência atuais. Um alvo de nível mais baixo com abates mais rápidos pode superar um inimigo mais forte que exige recuperação frequente.

Níveis Iniciais e Primeiro Rebirth

O primeiro objetivo é alcançar o limite inicial de rebirth enquanto coleta equipamentos que melhorem movimento, velocidade de ataque ou dano. Comece com o Poor Villager até aproximadamente o nível 20. É um alvo de baixo risco e dá aos novos jogadores tempo para equipar seus itens iniciais.

Por volta do nível 20, vá para o Serpent e continue até o nível 40. O Serpent pode dropar a Serpent’s Fang, que fornece poder corpo a corpo, velocidade e redução de armadura. Ela não é a arma final do início do jogo, mas pode deixar a próxima etapa de farm mais confortável.

Vale a pena derrotar o Bunny pelo drop, não pela experiência. As Big Bunny Ears melhoram a altura do salto e a velocidade, facilitando o deslocamento pelo mapa e o movimento vertical. Depois disso, farme Berserkers até o nível 100. Agrupá-los permite que uma party bazooka ou um ataque em área semelhante acerte vários alvos ao mesmo tempo.

Poor Villager

  • Nível-alvo: 20
  • Farm seguro de abertura
  • Use para a experiência inicial

Serpent

  • Nível-alvo: 40
  • Pode dropar Serpent’s Fang
  • Adiciona utilidade de combate no início

Bunny

  • Farme pelas Big Bunny Ears
  • Melhora a velocidade e a altura do salto
  • Útil para locomoção

Berserkers

  • Nível-alvo: 100
  • Agrupe os inimigos
  • Dano em área melhora a velocidade de limpeza
InimigoParada SugeridaDrop ou BenefícioDica de Farm
Poor VillagerNível 20Experiência rápida inicialMantenha a configuração simples
SerpentNível 40Serpent’s FangEquipe o drop se for útil
BunnyOpcionalBig Bunny EarsPriorize o item, não o nível
BerserkersNível 100Acesso ao rebirthJunte vários inimigos
Não Acelere o Rebirth

Antes de fazer rebirth, verifique seu inventário em busca de drops úteis e confirme que sua arma atual consegue repetir rapidamente a rota inicial. O rebirth devolve você à faixa de níveis iniciais.

Rota das Minas Passo a Passo

Depois do primeiro rebirth, viaje até as Mines of Stomach pela área do portal de rebirth. A Cavern Store deve ser uma de suas primeiras paradas. O Oni Shield é a compra preferida para esta etapa, porque continua útil em vários rebirths iniciais. Se não for possível comprá-lo, use um Darkwing Shield temporariamente e economize para a melhoria.

1

Chegue ao Stone Knight

Entre nas Mines of Stomach e farme o Stone Knight até aproximadamente o nível 200. Se o dano corpo a corpo estiver muito baixo, troque para a party bazooka e ataque de uma distância mais segura.

2

Derrote o Serpent de Alto Nível

No nível 200, ataque o Serpent de nível 2,000 de uma posição protegida com a bazooka. O drop da Charred Fang é um item importante de progressão e pode continuar útil em rebirths posteriores.

3

Volte para os Stone Knights

Continue farmando Stone Knights até aproximadamente o nível 450. Esse alvo oferece uma rota de experiência mais consistente antes da próxima checagem de equipamentos.

4

Farme os Golems of Flames

No nível 450, alterne entre os dois Golems of Flames. Use a Crimson Blade e fique perto o suficiente para manter os ataques enquanto evita dano desnecessário.

5

Faça Rebirth no Ponto de Ruptura

Alcance o nível 1,000, faça rebirth e repita a rota. Assim que a Dark Fire Ring estiver disponível, use-a para pular boa parte do início de level up mais lento.

MarcoAlvoEquipamento RecomendadoPróxima Ação
Entrada nas MinesNível 100+Oni Shield ou Darkwing ShieldFarmar Stone Knight
Primeiro checkpoint das MinesNível 200Party bazooka se necessárioDerrotar o Serpent de nível 2,000
Checkpoint do meio da rotaNível 450Charred Fang, Crimson BladeFarmar Golems of Flames
Limite de rebirthNível 1,000Melhor configuração disponívelFazer rebirth e repetir

A Dark Fire Ring é especialmente valiosa depois que você alcança a etapa necessária, porque adiciona um grande bônus fixo de dano. Use-a para derrotar rapidamente o alvo inicial de goblins após o rebirth e depois volte para a área de rebirth apropriada para o próximo marco.

Melhoria Inicial Ideal

Trate a Charred Fang e a Dark Fire Ring como pilares da progressão. Mantê-las no inventário é mais valioso do que substituí-las por impulso, porque ambas podem acelerar ciclos futuros de rebirth.

Builds de Meio de Jogo e Alvos de Farm

Quando você avança além dos primeiros rebirths, apenas dano não basta. Lifesteal, velocidade de ataque, voo e equipamentos defensivos determinam se um alvo é eficiente. A Life Drinker Ring é uma melhoria importante por volta da faixa de nível 50,000, porque fornece lifesteal e poder de cura.

A rota geral é farmar pela área do Rebirth 3, derrotar o Guardian of Hatred pela Life Drinker Ring e então continuar em direção ao Clockwork, the Judge of Time. O Clockwork pode conduzi-lo até o nível 100,000 quando sua build tiver dano e sustain suficientes.

Para o Rebirth 4 e além, NPCs agrupados se tornam especialmente eficazes. Puxe os inimigos juntos quando seu ataque puder causar dano em vários alvos de uma vez. Uma configuração de longo alcance é útil contra bosses perigosos, enquanto equipamentos corpo a corpo podem ser mais rápidos contra inimigos com hitboxes exploráveis.

Etapa de ProgressãoAlvo PrincipalDrop Importante ou Objetivo da Build
Nível 10,000Boss grande que solta ouroOuro para equipamentos da Legendary Store
Nível 20,000Infantry of ValkyrieValkyrie Helm
Nível 50,000Guardian of HatredLife Drinker Ring
Nível 100,000Clockwork, Judge of TimePróximo rebirth
Nível 400,000NPCs agrupados do Rebirth 4Empyrean Ringlet
Nível 1,000,000NPCs agrupados ou bossProgressão de rebirth

Uma configuração prática de meio de jogo pode incluir o Oni Shield, Gold Brawlers, Gold Leggings, Gold Chest Plate e Forest Fighter depois de ganhar moeda suficiente. A ordem exata pode variar dependendo de quais drops você conseguir primeiro.

Para farm de longo alcance em níveis altos, a rota recomenda combinações envolvendo Captain’s Flintlock, armadura Vilethorn, Charred Fang, Darkwing Shield e Holy Charm. Melhorias posteriores incluem Ocean’s Tremor, Executioner’s Mask, Ultra’s Shield e acessórios aprimorados.

Gerenciamento de Build

Use loadouts separados quando possível: um para combate e outro para voo. O equipamento de voo ajuda a alcançar plataformas elevadas, enquanto o loadout de combate deve priorizar dano, velocidade de ataque e sobrevivência.

Farm de Alto Nível em Direção ao 1N

A progressão documentada alcança os níveis 100 milhões, 1 bilhão, 5 bilhões, 10 bilhões e, por fim, 100 bilhões ao longo das etapas posteriores de rebirth. Esses são os marcos verificados mais claros para planejar uma resposta para shadovis rpg o que farmar para nível 1n.

No nível 100 milhões, desbloqueie a progressão de portal necessária derrotando bosses e coletando os cubits que eles fornecem. Uma vez dentro da próxima área, agrupe os três primeiros NPCs e farme-os até o nível 250 milhões. Continue com o próximo grupo até aproximadamente 400–500 milhões e, então, passe para o par de NPCs mais forte ou para a rota de boss.

Por volta de 1 bilhão, continue farmando o par mais forte até 5 bilhões. A partir daí, agrupe os NPCs disponíveis ou foque no boss até 10 bilhões. O Ancestral Altar pode tornar esse processo mais administrável ao armazenar parte do seu total de nível antes do rebirth e recuperá-lo depois.

Meta de NívelPadrão de FarmAbordagem Recomendada
100 milhõesRota de boss e NPCs da área do portalObtenha drops para a próxima build
250 milhõesAgrupar três NPCsUse dano em área e posicionamento estável
400–500 milhõesContinue o farm em grupo de NPCsPare em 500 milhões se o próximo alvo for perigoso
1 bilhãoAgrupar NPCs mais fortesMantenha lifesteal e velocidade de ataque
5 bilhõesPar de NPCs ou grupo próximoAvance para a próxima rota de boss
10 bilhõesBoss ou NPCs agrupadosConsidere armazenar níveis antes do rebirth
100 bilhõesThree sagesMarco de nível alto documentado atualmente

Para a etapa de 10 bilhões, a rota de progressão recomenda uma build usando Cursed Blade, Otrera’s Shield, Shining Chest Plate, Shining Leggings, Nightmare, Charred Fang e Holy Charm. No nível 100 bilhões, a rota alcança outro checkpoint de rebirth ao farmar os three sages.

Não há nenhuma fonte confirmada aqui que defina “1N” como um nível, inimigo ou requisito de rebirth específico. Se 1N significar um nível acima de 100 bilhões, continue aplicando a mesma regra: identifique o alvo mais alto que você consegue derrotar consistentemente, agrupe os inimigos quando for prático, preserve seus acessórios mais fortes e só melhore quando o ganho de velocidade de limpeza justificar o custo.

Checklist de Farm de Alto Nível:

  • Mantenha a Charred Fang disponível para rotas de rebirth posteriores
  • Mantenha loadouts separados para voo e combate
  • Colete cubits para desbloquear portais adicionais
  • Use lifesteal antes de tentar farmar bosses por longos períodos
  • Armazene níveis no Ancestral Altar quando isso melhorar a eficiência do rebirth
Verificação de Eficiência

Se um boss derrotá-lo repetidamente, volte para NPCs agrupados e melhore seu nível, velocidade de ataque ou lifesteal antes de tentar novamente. Abates consistentes normalmente são o melhor farm.

FAQ: O que Farmar em Shadovis RPG

Q: O que devo farmar primeiro em Shadovis RPG?

Comece com o Poor Villager até o nível 20, depois farme o Serpent até o nível 40. Derrote o Bunny pelas Big Bunny Ears e farme Berserkers até o nível 100 para o primeiro rebirth.

Q: Qual é o melhor drop inicial para guardar?

A Charred Fang é um dos drops iniciais mais valiosos para guardar porque continua útil em várias etapas de rebirth. A Dark Fire Ring também é importante para limpar rapidamente os alvos iniciais após o rebirth.

Q: Quais inimigos devo farmar depois do nível 10,000?

Use o boss grande que solta ouro para acumular moeda e depois farme Infantry of Valkyrie, Guardian of Hatred e Clockwork de acordo com seu marco de nível. Esses alvos sustentam a rota rumo a 100,000 e além.

Q: O nível 1N tem um alvo de farm confirmado?

A rota de progressão disponível não define 1N como um nível ou limite confirmado. Ela documenta marcos de farm até 100 bilhões, então use a rota de NPC ou boss mais consistente disponível depois desse ponto.

Verifique os Requisitos Atuais

Os níveis dos inimigos, o acesso aos portais, os custos dos itens e os limites de rebirth podem mudar com atualizações. Verifique o alvo e o drop antes de se comprometer com uma sessão longa de farm.